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2020年第四屆中國電競產業大會16日在江蘇省揚州市江都區舉行,數十家電競產業企業及200多名行業嘉賓共聚一堂,共同探尋中國電競產業發展路徑。
江都區委書記張彤表示,近年來江都創新政策工具箱,打出扶持發展組合拳,出台《江都區促進數字經濟發展的20條政策》,先後設立10億元的數字產業基金、20億元的政府投資引導基金和重點項目產業基金,為數字經濟發展、數字文化產業成長、電子競技業態培育打造出全鏈條式的服務閉環。張彤說:“我們將著力打造電子競技產業鏈和要素鏈,全力破解電競產業瓶頸製約,在人才、土地、金融、技術等關鍵要素上為電競產業發展提供便利和支持。”
會上,江都區與華體電競、閎之美文化傳播有限公司等企業達成戰略合作簽約,“東亞文化之都”國際電競邀請賽、“運河之星”數娛文創大賽兩項賽事活動也將於明年在江都落地舉辦。
會議期間,圍繞“電競全球化”“電競商業化”和“電競跨界融合”三個方向,嘉賓們共同分享實踐的經驗和前瞻洞察,探索電競城市發展和跨界融合之道,共話新形勢下電競發展新格局。
本次大會由中國服務貿易協會、揚州市江都區人民政府、華體集團共同主辦。
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2020年第四屆中國電競產業大會16日在江蘇省揚州市江都區舉行,數十家電競產業企業及200多名行業嘉賓共聚一堂,共同探尋中國電競產業發展路徑。
江都區委書記張彤表示,近年來江都創新政策工具箱,打出扶持發展組合拳,出台《江都區促進數字經濟發展的20條政策》,先後設立10億元的數字產業基金、20億元的政府投資引導基金和重點項目產業基金,為數字經濟發展、數字文化產業成長、電子競技業態培育打造出全鏈條式的服務閉環。張彤說:“我們將著力打造電子競技產業鏈和要素鏈,全力破解電競產業瓶頸製約,在人才、土地、金融、技術等關鍵要素上為電競產業發展提供便利和支持。”
會上,江都區與華體電競、閎之美文化傳播有限公司等企業達成戰略合作簽約,“東亞文化之都”國際電競邀請賽、“運河之星”數娛文創大賽兩項賽事活動也將於明年在江都落地舉辦。
會議期間,圍繞“電競全球化”“電競商業化”和“電競跨界融合”三個方向,嘉賓們共同分享實踐的經驗和前瞻洞察,探索電競城市發展和跨界融合之道,共話新形勢下電競發展新格局。
本次大會由中國服務貿易協會、揚州市江都區人民政府、華體集團共同主辦。
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